Magicavoxel 0.99.3

    3D体素建模软件 一个轻量级体素编辑器,它的渲染效果极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。支持模型工程导出,功能非常强大。

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    应用介绍

    Magicavoxel,一个轻量级体素编辑器,它的渲染效果极为出色,自带的渲染工具,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度。支持模型工程导出,功能非常强大。可用于PC和MAC。

    这个微小的轻量级软件是voxelart的核心,因为它具有很多功能:只需在立方网格中编辑,绘制和移动体素,然后使用强大的集成渲染器对它们进行动画处理和渲染。

    该3D像素建模软件在一个通用的环境下,以种类繁多的形式开始3D模型构建工作,不需要专门的技巧,也不需要复杂的操作过程。本软件自带渲染工具,以不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度预览模型,支持模型工程导出,功能非常强大。

    利用《MagicaVoxel》软件,没有任何经验,没有经过冗长的教程,也只需要短暂的时间就可以上手,就可以创作出做出类似《Crossy road》、《纪念碑谷》等众多游戏中的模型。

    更新日志

    0.99.32019.03.10

    1.最终图像渲染:渲染 - >图像设置(右侧面板)

    • 照片模式:最大12000 x 12000尺寸图像。绽放效果不可用。

    • 转盘模式:旋转相机动画Motion Blur。保存为name (frame index).png图像序列。

    • 两种模式都可以在后台渲染。

    • 您可能需要vsyn在GPU面板中对此程序进行分配。

    2.镜片

    • 全景投影:Lens->Pano。设置图像大小 width = height x 2

    • 聚焦:可以通过数字修复或设置焦距。

    • 可以在所有相机投影模式下启用景深效果。

    • 修复了相机刀片(图像变暗)和网格的错误。

    3.相机控制

    • X+left click 在编辑和渲染模式下设置相机旋转中心。

    4.出口

    • 添加slices/cubes/point clouds导出选项

    • 可以在中找到导出设置(比例,轴等) config/config.txt/io_*

    • 导出对象命名为 [project name]-[index]-[object name].[ext]

    • 网格导出的顶点在世界编辑器中使用它们的全局位置。

    5.配置

    • 可以修改edge/ground/background/fade color编辑器

    • 加hotkey.txt在config/文件夹的密钥绑定到的命令。

    • 按键A-Z,0-9,F1-F12建议。

    • repeat 令牌表示您可以按住键以自动执行多次操作,例如撤消/重做

    • 命令可能会在将来重构。该功能不健全。仔细使用它。

    安装方法

    直接安装


    注意:打开软件之后如果出现黑屏或者白屏的情况,先将 MagicaVoxel 软件拖入桌面,再拖回原文件夹,即可打开使用

    历史版本

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