1.最终图像渲染:渲染 - >图像设置(右侧面板)
照片模式:最大12000 x 12000尺寸图像。绽放效果不可用。
转盘模式:旋转相机动画Motion Blur。保存为name (frame index).png图像序列。
两种模式都可以在后台渲染。
您可能需要vsyn在GPU面板中对此程序进行分配。
2.镜片
全景投影:Lens->Pano。设置图像大小 width = height x 2
聚焦:可以通过数字修复或设置焦距。
可以在所有相机投影模式下启用景深效果。
修复了相机刀片(图像变暗)和网格的错误。
3.相机控制
X+left click 在编辑和渲染模式下设置相机旋转中心。
4.出口
添加slices/cubes/point clouds导出选项
可以在中找到导出设置(比例,轴等) config/config.txt/io_*
导出对象命名为 [project name]-[index]-[object name].[ext]
网格导出的顶点在世界编辑器中使用它们的全局位置。
5.配置
可以修改edge/ground/background/fade color编辑器
加hotkey.txt在config/文件夹的密钥绑定到的命令。
按键A-Z,0-9,F1-F12建议。
repeat 令牌表示您可以按住键以自动执行多次操作,例如撤消/重做
命令可能会在将来重构。该功能不健全。仔细使用它。