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应用介绍
Blender是开源的3D创作套件。它支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。
循环渲染引擎
Cycles是Blender内置的强大无偏路径跟踪引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染效果。
实时视口预览
CPU和GPU渲染
PBR着色器和HDR照明支持
VR渲染支持
造型,造型,紫外线
Blender全面的建模工具使创建,转换和编辑模型变得轻而易举。
全N-Gon支持
边缘滑动,插入,网格和桥梁填充等
先进的雕刻工具和画笔
多分辨率和动态细分
3D与织地不很细刷子和掩没的绘画
用于自定义工具和附加组件的Python脚本
VFX
Blender包括生产就绪相机和物体跟踪。允许您导入原始素材,跟踪素材,屏蔽区域以及查看3D场景中的相机移动。无需在程序之间切换。
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时预览您的跟踪素材和3D场景
支持平面跟踪和三脚架解算器
动画与索具
凭借高质量的装配和动画工具,Blender现在被用于众多短片,广告,电视剧和故事片。
信封,骨架和自动蒙皮
B样条插值骨骼
曲线编辑器和涂料表
自定义骨骼形状,可快速输入
声音同步
故事艺术,在3D中绘制2D
直接在3D视口中绘图很有意义。它为故事爱好者和2D艺术家打开了无与伦比的工作流程自由。
在视口中将2D与3D组合在一起
洋葱皮全动画支持
中风和填充的图层和颜色
将笔刷笔触和父笔体雕刻为3D对象
把它变成你自己的
Blender具有灵活的Python控制界面。可以调整布局,颜色,大小甚至字体。使用社区的数百个附加组件或使用Blender的可访问Python API创建自己的附加组件。
自定义界面布局和颜色
Hi-res / Retina屏幕支持
创建自己的工具和附加组件
绘制OpenGL视口
使用Blender的Render API连接