Ray Dynamic Texture 1.5.5

    AE 纹理调色板 此工具可以方便地存储纹理,包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。

    效果展示

    功能介绍

    Ray Dynamic Texture,是繁琐的纹理工作的解决方案。此工具可以方便地存储纹理,包括图层设置,应用效果,关键帧,表达式和图层样式。它的简单性是关键:在设置之后,您可以将其直接作为纹理应用于任何选定的图层。除此之外,该工具还可以存储您最常用的效果,形状和表达式 - 只需单击一下即可。

    目前不支持效果中的自定义值。自定义值的一些示例是:级别中的直方图,曲线图,色调饱和度通道范围和生命周期内的特定大小。支持效果中的所有其他值。

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    特征

    • 将纹理存储在库“调色板”中,包括其图层设置。

    • 将纹理应用于选定的图层,支持Alpha Matte和Luma。

    • 使设置遮罩效果可用于纹理。

    • 纹理一次多个对象。

    • 构建自己的纹理调色板。

    • 从时间轴到调色板添加纹理,效果,形状和表达。

    • 为任何属性创建主控制器。

    • 反转遮罩。

    • 创建任何图层的精确克隆。

    • 只需单击一下即可替换纹理

    • 紧凑,灵敏的用户界面

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    快捷方式

    • Shift +单击“纹理样例”以将纹理添加到选定图层。

    • Alt +单击“纹理样例”以替换不同纹理的所选图层。

    • Alt + Shift +单击“纹理样例”以从调色板中删除样本。

    • 按住Alt并单击“Alpha模式”按钮以反转“轨迹遮罩”。

    安装方法

    方法一

    1. 在DMG包中直接将 Ray Dynamic Texture.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;

    2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

    方法二

    1. 将 Ray Dynamic Texture.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;

    2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。


    注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects - 首选项 - 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。

    历史版本

    版本号更新日期文件大小免费下载
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