Character Swing Rigging 1.5.1

AE 角色自然摆动效果 允许您快速为任何图层或任意部分创建可定制的自然摆动/旋转运动。它简单快速有效。

效果展示

功能介绍

Character Swing Rigging,After Effects 的一款角色自然摆动效果插件。允许您快速为任何层或木偶针创建自然摆动/旋转运动。它简单快速有效,为您提供完全可定制的摆动/旋转的每个部分。它比你想象的要强大得多。

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Wind

Wind是脚本中的风力生成工具,它会像运动一样创建自然风,并自动添加到您选择的所有图层或图钉中。只需应用角色摆动装备,然后转到效果面板,看看它能做些什么。


沮丧不再

在将二级动画添加到角色的任何部分时,曾经感到沮丧。简单的耳朵动作让你厌倦了吗?试图将Double Albert添加到你的角色中并厌倦了所需的2000个关键帧?或许你想要添加一些自然的头发运动或给人物毛皮,现在你可以。角色摆动索具使您能够完全自定义摆动装置的每个部分。


锚点控制

锚点变得更容易!

厌倦了不断按Y来获得泛光工具?必须整天在屏幕上拖动锚点才能让你的轮换排成一行?好吧,猜猜怎么着?不再!使用简单的内置锚点工具将屏幕周围的锚点移动到图层,蒙版和组合。


启用摆动

获得超快速平稳的摆动动作从未如此简单。只需选择您的图层,更改锚点,应用效果!你完成了。添加你的关键帧,启用挥杆并观察它的移动。

 

特征

  • 来自位置关键帧数据的真实自然移动

  • 开和关设置 

  • 能够设置自己的目标数据层

  • 自然风元素,具有可控的动力和种子

  • 重量,改变风移动装置的方式

  • 将装置旋转到不同的层旋转

  • 将装置添加到其他层

  • 控制装置的子层

  • 进一步控制装置的各个部件

  • 能够控制任何装置上的风元素

  • 适用于图层和图钉

  • 能够将锚点设置为comp,shape和mask

  • 实际工作的垃圾箱


注意

角色摆动装备目前不适用于3D木偶针


限制

试验模式将允许的最大层和木偶针限制为2,它还限制了锚点工具的使用,仅适用于形状和角的拐角。

更新日志

1.5.12018.11.01
  • 使用图钉创建摆动的快速错误修复

安装方法

方法一

  1. 在DMG包中直接将 Character Swing Rigging.jsx 文件拖入 After Effects 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

方法二

  1. 将 Character Swing Rigging.jsx 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;

  2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。


注意:要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects - 首选项 - 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。

历史版本

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