bq_HeadRig 1.1

    AE 角色头部控制工具 用几个简单的点击就可以创建角色的头部控制,可控制头部,进行头部上下左右的转动,还可以移动整个头部。可以更加方便的创建有关头部的动画。

    效果展示

    功能介绍

    bq_HeadRig,角色头部控制工具,用几个简单的点击就可以创建角色的头部控制,可控制头部,进行头部上下左右的转动,还可以移动整个头部。可以更加方便的创建有关头部的动画。

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    特征

    • 只需点击几下即可构建头部装备

    • 左/右/上/下头转

    • 管理多个角色

    • 隔离L / R或U / D以进行精确调整

    • 复制控制装备以创建变体

    • 只需单击即可交换动画头部控制装备

    • 帮助您构建/准备头部装备的工具

    • 运动路径空:关键帧

    • 动画运动路径的比例/旋转/位置


    头部转动动画

    • 控制头部转动动画

    • 移动整个头部

    VainTepidGourami.gif


    怎么运行

    1.创建Head Null

    创建一个Head Null,并为其提供所有头部装备层。

    1_JollyMiniatureGoldenretriever.gif

    2.左/右动画

    为左/右头转动设置动画,然后选择左/右属性并将其设置为左/右关键帧。

    2_WideGraveLaughingthrush.gif

    3.动画上/下

    使用与左/右头转弯不同的属性为上/下头转动设置动画,然后选择上/下属性并将其设置为上/下关键帧。

    3_ParallelLateAdouri.GIF

    可选 - 创建向上/向下null

    父选择的图层为null,您可以使用它来设置其向上/向下的动画。例如,如果您向左/右设置图层的位置,则将其设为null,并为上/下设置null的位置。

    4_GenuinePointedCivet.GIF

    4.创建头部控制器

    创建一个头控制器,设置它的边界,并进行装配!完成!

    5_RectangularGrimHoneycreeper.GIF


    高级功能

    • 动画关键帧运动路径的形状,以获得额外的仿3D精度

    • 只需点击一下即可交换整个头部装备。即使他们是动画

    更新日志

    1.12018.09.04
    • 新的控制器功能:值控制器,关键帧滑块和组切换器

    • 增加的通用语言支持

    • 增加的CS6支持

    安装方法

    方法一

    1. 在DMG包中直接将 bq_HeadRig.jsxbin 文件拖入 After Effects 文件夹中;

    2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。

    方法二

    1. 将 bq_HeadRig.jsxbin 文件复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中;

    2. 重启 After Effects ,该插件就可以在 窗口 一栏中找到。


    注意:

    • 如果使用的是 After Effects CS6 ,则还必须将DMG包中名为 bq_HeadRig 的文件夹拖入 After Effects 文件夹中或复制到 After Effects/Scripts/ScriptUI Panels 文件夹中。

    • 要使用该插件,需要在 After Effects 中打开 After Effects - 首选项 - 常规 ,勾选 允许脚本写入文件和访问网络。

    历史版本

    版本号更新日期文件大小免费下载
    1.12018.09.04627.53 KB百度云盘 城通网盘